THE HOUSE OF LIFE

บ้านแห่งชีวิต (The House of Life)

บ้านแห่งชีวิต หรือที่รู้จักกันในชื่อ เพอร์ อังค์ (Per Ankh) คือองค์กรของผู้ใช้เวทชาวอียิปต์ ก่อตั้งโดย ธอธ เทพแห่งการเขียนและเวทมนตร์

ในสมัยโบราณ วิหารแต่ละแห่งในอียิปต์มีสาขาที่เรียกว่าบ้านแห่งชีวิต พวกเขาสามารถแสดงความสามารถที่น่าทึ่งด้วยเวทมนตร์และสามารถเรียกพลังของเทพเจ้าได้ ในยุคปัจจุบัน องค์กรได้กลายเป็นระดับโลกและดำเนินการผ่านโนมสามร้อยหกสิบแห่งทั่วโลก บ้านแห่งชีวิตดำเนินการหลักในโนมที่หนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งซากปรักหักพังของเมืองอียิปต์โบราณ เฮลิโอโปลิส สถานที่ซึ่งผู้ใช้เวทรุ่นเยาว์จะได้รับการฝึกฝนที่นี่ เมื่ออายุสิบสามปี พวกเขาจะถูกส่งไปยังโนมที่เฉพาะเจาะจงและมักจะออกจากเมือง หัวหน้านักอ่าน (Chief Lector) ของบ้านแห่งชีวิตก็อาศัยอยู่ในเฮลิโอโปลิสเช่นกัน โดยนั่งอยู่ที่เชิงบัลลังก์ที่ว่างเปล่าของฟาโรห์ โดยปกติแล้ว ผู้เริ่มต้นจะต้องเริ่มฝึกฝนเมื่ออายุสิบสามปี และหลังจากใช้เวลาสามปีในโนมที่หนึ่งภายใต้ไคโร ประเทศอียิปต์ พวกเขาก็จะถูกส่งไปยังเขตอื่นๆ ทั่วโลกเพื่อจับตาสัตว์ประหลาด, ปีศาจ และเทพเจ้าที่หลบหนี

เป้าหมายเดิมของบ้านแห่งชีวิตในรัชสมัยของอิสกันดาร์และมิเชล เดสจาร์แดงส์ คือการป้องกันไม่ให้เทพเจ้าปรากฏตัวในโลกแห่งความเป็นจริงและทำลายเทพเจ้าตัวเล็กๆ เช่น เซดี้ และ คาร์เตอร์ ไม่ทราบว่าเป้าหมายของมันจะเป็นอะไรในตอนนี้ เนื่องจากเอมอสได้เปลี่ยนกฎเกณฑ์เกี่ยวกับเทพเจ้า และเนื่องจากอโพฟิสก็หายไปแล้ว บ้านแห่งชีวิตยังเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่การล่มสลายของอียิปต์ที่มีฟาโรห์ปกครอง: คาร์เตอร์ เคน แม้ว่าเขาตั้งใจจะปล่อยให้เรื่องราวในแต่ละวันเป็นหน้าที่ของเอมอส

โนม (Nome)

โนม คือเขต, ภูมิภาค หรือสถานที่ คำนี้มีต้นกำเนิดในอียิปต์โบราณ เมื่ออียิปต์ถูกแบ่งออกเป็นสี่สิบสองจังหวัด ในยุคปัจจุบัน ระบบนี้ถูกใช้โดย บ้านแห่งชีวิต (House of Life) และได้ขยายไปทั่วโลก โดยมีโนมทั้งหมดสามร้อยหกสิบแห่ง ส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในเมือง ในขณะที่บางแห่งตั้งอยู่ในพื้นที่ห่างไกลหรือรัฐเผด็จการ เนื่องจากระบุว่าเป็นภารกิจลงโทษ

โนมที่เป็นที่รู้จัก

  • โนมที่หนึ่ง: ตั้งอยู่ในอียิปต์ เป็นสำนักงานใหญ่ของบ้านแห่งชีวิต ซึ่งเป็นที่ฝึกอบรมผู้เริ่มต้นก่อนที่จะถูกส่งไปยังโนมต่างๆ มันถูกซ่อนอยู่ใต้สนามบินไคโร และเคยอยู่บนพื้นดิน
  • โนมที่เก้า: ตั้งอยู่ในลอนดอน และอาจครอบคลุมทั้งหมดของสหราชอาณาจักร สำนักงานใหญ่คือสฟิงซ์เฮาส์ (Sphinx House)
  • โนมที่สิบสี่: ตั้งอยู่ในปารีส (อาจครอบคลุมทั้งหมดของฝรั่งเศส) สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในบ้านของ มิเชล เดสจาร์แดงส์
  • โนมที่สิบแปด: ตั้งอยู่ในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก รัสเซีย ในพิพิธภัณฑ์เฮอร์มิเทจ
  • โนมที่ยี่สิบเอ็ด: ตั้งอยู่ในเขตบรุกลินของนครนิวยอร์ก สำนักงานใหญ่คือ บ้านบรุกลิน ซึ่งเป็นที่ศึกษาเส้นทางของเทพเจ้า
  • โนมที่ห้าสิบเอ็ด: ตั้งอยู่ในดัลลัส เท็กซัส และนำโดย เจ.ดี. กริสซัม สำนักงานใหญ่คือพิพิธภัณฑ์ศิลปะดัลลัส
  • โนมที่หนึ่งร้อย: ตั้งอยู่ในโตรอนโต
  • โนมที่ไม่ระบุชื่อ: ตั้งอยู่ในชิคาโก
  • โนมที่ไม่ระบุชื่อ: ตั้งอยู่ในเซาเปาโล ประเทศบราซิล
  • โนมที่ไม่ระบุชื่อ: ตั้งอยู่ในเม็กซิโกซิตี้
  • โนมที่สองร้อยสามสิบสี่: ตั้งอยู่ในอาคารสูงในเขตชิบูย่าของโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น
  • โนมที่สามร้อย: ตั้งอยู่ในเกาหลีเหนือ และเป็นภารกิจลงโทษ ควาย (Kwai) เคยเป็นผู้อยู่อาศัยที่นั่นเนื่องจากสังหารผู้ใช้เวท เพื่อนร่วมงาน
  • โนมที่สามร้อยหกสิบ: ตั้งอยู่ในแอนตาร์กติกา และเป็นภารกิจลงโทษเช่นกัน ซาร่าห์ จาโคบี เคยเป็นผู้อยู่อาศัยที่นั่นเนื่องจากเป็นต้นเหตุของสึนามิในมหาสมุทรอินเดีย

ผู้ใช้เวท (Magician)

ผู้ใช้เวท ซึ่งในภาษาอียิปต์เรียกว่า เชส คือผู้ที่ได้รับการฝึกฝนในวิธีการของเทพปกรณัมและเวทมนตร์อียิปต์ และสามารถร่ายคาถาได้หลากหลาย ใครๆ ก็สามารถเป็นผู้ใช้เวทได้ด้วยความรู้พื้นฐานและการฝึกฝน แต่ผู้ที่มีประวัติครอบครัวในศิลปะแขนงนี้ (เช่น สายเลือดฟาโรห์) จะมีพลังและทักษะที่ติดตัวมามากกว่า ผู้ใช้เวทมักเป็นสมาชิกของ บ้านแห่งชีวิต และได้รับการฝึกฝนจากสมาชิกเหล่านั้น ผู้ใช้เวทคนหนึ่งถูก เซดี้ เคน เรียกว่า "เมจ" (mage) ในหนังสือเล่มที่สอง เมื่อเขาและผู้ใช้เวทคนอื่นๆ กำลังโจมตีบ้านบรุกลิน ชายผู้นี้มีความหวาดกลัวเพนกวิน และถูก เฟลิกซ์ ฟิลิป ผู้ใช้เวทอีกคนเอาชนะได้

ประวัติ

บ้านแห่งชีวิตรอดจากการล่มสลายของอียิปต์ แต่ถูกบังคับให้ลงใต้ดิน ผลก็คือ คาถาที่ลับและทรงพลังที่สุดหลายอย่างของพวกเขาได้สูญหายไป นับตั้งแต่สิ้นสุดยุคราชวงศ์อียิปต์ สมาชิกของบ้านแห่งชีวิต ได้รับมอบหมายให้ตามล่าเทพเจ้าและจับพวกเขาไว้ เพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขามีการติดต่อใดๆ กับโลกมนุษย์ นี่เป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงกับการกระทำในอดีตของบ้านแห่งชีวิต ซึ่งพวกเขาเคยทำงานร่วมกับเทพเจ้าเพื่อทำให้อียิปต์ดีขึ้น

มีการบอกเป็นนัยโดย เซีย ราชิด ว่าครั้งหนึ่งเคยมีผู้เริ่มต้นจำนวนมากใน บ้านแห่งชีวิต จนกระทั่งเกิดเหตุการณ์ที่ไม่ทราบสาเหตุขึ้น ต่อมามีการบอกเป็นนัยอย่างสูงว่าเหตุการณ์นี้คือการออกกฎหมายที่ห้ามไม่ให้ผู้ใช้เวทใช้เวทมนตร์ศักดิ์สิทธิ์อีกต่อไป

ยศ (Ranks)

  • ฟาโรห์ (Pharaoh) - ผู้นำสูงสุดของบ้านแห่งชีวิต
  • หัวหน้านักอ่าน (Chief Lector) - หัวหน้าผู้ใช้เวทของ บ้านแห่งชีวิต ตำแหน่งนี้ตั้งอยู่ใน โนมที่หนึ่ง ผู้ครองตำแหน่งนี้คือผู้ใช้เวทที่ทรงพลังที่สุดในโลก
  • เซมพรีสต์ (Sem Priests) - ผู้ใช้เวทอาวุโส สมาชิกที่เก่าแก่ที่สุดและทรงพลังที่สุดของพำนักแห่งชีวิต ผู้ดูแลโนม 360 แห่งทั่วโลก และรายงานต่อหัวหน้านักอ่าน
  • อาลักษณ์ (Scribes) - ผู้ใช้เวทธรรมดาที่สามารถร่ายเวทมนตร์ได้เพียงแค่เขียนหรือพูดคำเวทมนตร์
  • ผู้เริ่มต้น (Initiates) - ผู้ใช้เวทที่อยู่ระหว่างการฝึกอบรม

ทักษะ ความสามารถ และข้อจำกัด (Skills, Abilities, and Limitations)

ผู้ใช้เวทได้รับการฝึกอบรมในอียิปต์ โนมที่หนึ่ง โดยเริ่มไม่เกินสิบขวบ ที่นั่น พวกเขาเรียนรู้พื้นฐานของการร่ายคาถา พวกเขาจะถูกส่งไปยังโนมใหม่เมื่ออายุสิบสามปี มีข้อยกเว้นที่เป็นอันตรายเล็กน้อย เช่น คาร์เตอร์ และ เซดี้ เคน ในระหว่างการฝึกอบรม ความเชี่ยวชาญของผู้ใช้เวทจะถูกกำหนด ผู้เริ่มต้นจะทำหน้าที่เป็น 'ผู้ปฏิบัติงาน' ของโนมที่หนึ่ง โดยการทำนายด้วยชามน้ำมันและติดต่อกับผู้ใช้เวทจากโนมอื่นๆ การฝึกอบรมมักจะเข้มข้น และเมื่อผู้เริ่มต้นสามารถอัญเชิญวัตถุได้ค่อนข้างดี พวกเขาจะดวลกับผู้เริ่มต้นคนอื่นๆ โดยมีผู้ใช้เวทที่เชี่ยวชาญคอยดูแล; สิ่งนี้ทำบนหลักการที่ว่าผู้ใช้เวทไม่เรียนรู้เวทมนตร์จากการศึกษา แต่เรียนรู้จากการฝึกฝน

ไม้คฑาและไม้เท้าเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้ใช้เวทที่ฝึกฝนอยู่ ไม้คฑาที่ทำจากงาช้างฮิปโปโค้งงอ โดยทั่วไปใช้สำหรับการป้องกัน ไม้เท้าส่วนใหญ่ใช้สำหรับการโจมตี; ในยุคปัจจุบัน ผู้ใช้เวทนิยมใช้ไม้เท้าแบบพับได้หรือแบบปลอมแปลง บางครั้ง ไม้เท้าอาจถูกแทนที่ด้วยวัตถุที่เหมาะสมกับความเชี่ยวชาญของแต่ละคนมากกว่า ตัวอย่างเช่น โคเปช ซึ่งเป็นดาบโค้ง เหมาะสำหรับเวทมนตร์การต่อสู้ นอกจากไม้คฑาและไม้เท้าแล้ว ผู้ใช้เวทโดยทั่วไปยังพกเชือก, กระดาษปาปิรุส, ชุดหมึก และลูกขี้ผึ้ง บางคนอาจพกชาบตีติดตัวไปด้วย

ผู้ใช้เวทใช้มาตรการป้องกันหลายอย่างเพื่อให้แน่ใจว่าคาถาของพวกเขามีประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงการสวมเสื้อผ้าที่ทำจากพืช (เช่น ฝ้าย) แทนที่จะเป็นสัตว์ เนื่องจากอาจรบกวนเวทมนตร์ของพวกเขา; หากผู้ใช้เวทแข็งแกร่งพอ บางครั้งพวกเขาก็สามารถสวมใส่ผลิตภัณฑ์จากสัตว์ได้เล็กน้อย ผู้ใช้เวทอาจสักสัญลักษณ์ของ มาอัต (Ma'at) บนลิ้น และรอยสักเหล่านี้อาจเป็นแบบชั่วคราวหรือถาวร รอยสักช่วยให้พวกเขาพูดคำเวทมนตร์ได้อย่างชัดเจน พวกเขามักจะดื่มน้ำที่ได้รับการชำระล้างโดย ธอธ น้ำนี้ช่วยให้ผู้ใช้เวทมีสมาธิและให้พลังงานจำนวนมาก

ผู้ใช้เวทโดยทั่วไปจะใช้ที่รองศีรษะพิเศษเมื่อนอนหลับ มันทำจากงาช้างและสลักด้วยอักษรอียิปต์โบราณเพื่อป้องกันไม่ให้ บา (ba) เข้าสู่ดูอาตในขณะที่พวกเขานอนหลับ

ผู้ใช้เวท ในฐานะตัวแทนของ มาอัต มักจะดักจับสัตว์ประหลาดไว้ในรูปปั้นและทุบทำลายรูปปั้นเหล่านั้นเพื่อทำลายแก่นแท้ของสัตว์ประหลาด การไม่ทุบทำลายวัตถุเหล่านี้อาจส่งผลให้สัตว์ประหลาดถูกปลดปล่อยในภายหลัง

คาถาโดยพื้นฐานที่สุด คือการเปลี่ยนคำพูดให้กลายเป็นความจริง ผู้ใช้เวทสามารถใช้ภาษาใดก็ได้ในการร่ายคาถา แต่อักษรอียิปต์โบราณโดยทั่วไปเป็นที่นิยม เนื่องจากเป็นภาษาแห่งการสร้างสรรค์และมาอัต วิธีที่ง่ายที่สุดในการร่ายคาถาคือการเขียนลงบนกระดาษ วิธีอื่นๆ ในการร่ายคาถา ได้แก่ การใช้ไม้เท้าหรือไม้คฑาเพื่อร่ายอักษรอียิปต์โบราณที่เรืองแสงในอากาศ หรือดังที่ อลิสซา แสดงให้เห็น การสัมผัสสิ่งใดสิ่งหนึ่งเพื่อร่ายคาถาใส่เป้าหมายนั้นๆ อย่างไรก็ตาม หากผู้ใช้เวทใช้อักษรอียิปต์โบราณสำหรับสิ่งมีชีวิต พวกเขาต้องระมัดระวังที่จะปล่อยให้มันไม่สมบูรณ์ มิฉะนั้นตัวอักษรเองอาจมีชีวิตขึ้นมา

ผู้ใช้เวทดูเหมือนจะมีความสามารถในการเปลี่ยนร่างเป็นสิ่งมีชีวิตอื่น พลังนี้ดูเหมือนจะเป็นมาตรฐานสำหรับผู้ใช้เวท เนื่องจาก คาร์เตอร์ และ เซดี้ เคน สามารถแปลงร่างเป็นนกได้โดยไม่ต้องมีการฝึกฝนที่เหมาะสม อย่างไรก็ตาม น่าจะยากกว่ามาก โดยเฉพาะสำหรับ เซดี้ หากไม่มีเทพเจ้าสิงร่างอยู่

ในการแสดงความสามารถทางเวทมนตร์ที่ยิ่งใหญ่กว่า ผู้ใช้เวทมีพลังในการผูกมัดตัวเองกับเทพเจ้าโดยใช้เวทมนตร์เพื่อดึงพลังของพวกเขา บางคนสามารถดึงวิญญาณของเทพเจ้าเข้ามาในตัวเองได้ นี่คือที่มาของพลังเวทมนตร์ของพวกเขา ตัวอย่างเช่น เซดี้ เคน ในขณะที่ดึงพลังของ ไอซิส เทพีแห่งเวทมนตร์ ก็สามารถเรียกแนวคิด ซึ่งเป็นสิ่งที่ถือว่าเป็นไปไม่ได้

เนื่องจากพลังของ มาอัต ค้ำจุนพวกเขา ผู้ใช้เวทมักมีชีวิตยืนยาวกว่ามนุษย์ทั่วไป ก่อนที่จะสูญหายไปในการล่มสลายของอียิปต์ ผู้ใช้เวทเคยรู้จักคาถาที่สามารถยืดอายุผู้ใช้เวทได้ถึงสองพันปี ในยุคปัจจุบัน พวกเขามักจะมีชีวิตอยู่ได้ประมาณหกหรือเจ็ดศตวรรษ

ผู้ใช้เวทสามารถบงการจิตใจของมนุษย์และเปลี่ยนแรงจูงใจของพวกเขาได้ พวกเขายังสามารถใช้สิ่งนี้กับผู้ใช้เวทคนอื่นๆ หากพวกเขาไม่ระมัดระวัง หรือกับแสงเวทมนตร์ ซึ่งมักจะเป็นลูกเรือของเรือ มีสองวิธีในการทำเช่นนี้: อย่างแรกคือการบิดเบือนจิตใจให้เป็นไปตามเจตจำนงของผู้ใช้เวท เช่นเดียวกับที่อาจทำเพื่อเปลี่ยนใครบางคนให้เป็นสัตว์ อีกวิธีหนึ่งคือการพูดคำพูดศักดิ์สิทธิ์เพื่อสั่งให้ใครบางคนทำบางสิ่ง

มีข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับเวทมนตร์ที่ผู้ใช้เวทสามารถร่ายได้ ผู้ใช้เวทแต่ละคนมีแหล่งเก็บเวทมนตร์ที่จำกัด เมื่อร่ายคาถา พวกเขาจะดึงพลังจากเวทมนตร์นี้ หากผู้ใช้เวทใช้พลังเกินขีดจำกัดเมื่อร่ายคาถา การขาดพลังงานจะถูกเติมเต็มด้วยพลังชีวิตของพวกเขา ซึ่งจะคร่าชีวิตพวกเขาและมักจะถูกเผาไหม้อย่างแท้จริง ข้อจำกัดนี้สามารถหลีกเลี่ยงได้หลายวิธี ผู้ใช้เวทหลายคนเก็บสำรองเวทมนตร์ไว้ในวัตถุต่างๆ เช่น ไม้เท้า เครื่องราง ม้วนคัมภีร์ หรือไม้คฑา พวกเขายังสามารถเรียกพลังโดยตรงจาก มาอัต สำหรับคาถาได้ แต่สิ่งนี้ทำได้เฉพาะเมื่อใช้คำพูดศักดิ์สิทธิ์ ซึ่งเป็นการออกเสียงภาษาอียิปต์โบราณของอักษรอียิปต์โบราณ เมื่อเทพเจ้าสิงร่างอยู่ เทพเจ้าจะเพิ่มพลังของตนเองให้กับแหล่งเก็บเวทมนตร์ของผู้ใช้เวท อย่างไรก็ตาม เทพเจ้าอาจเลือกที่จะไม่ทำเช่นนั้น ด้วยการฝึกฝน ผู้ใช้เวทอาจดึงพลังของเทพเจ้าที่ยินดีได้โดยไม่ต้องสิงร่าง ข้อจำกัดอีกประการหนึ่งคือการที่ผู้ใช้เวทไม่สามารถเรียกประตูมิติในวันปีศาจได้ เว้นแต่จะถูกเทพเจ้าแห่งเวทมนตร์สิงร่างอยู่ เช่น ธอธ หรือ ไอซิส

หลังความตาย ผู้ใช้เวทอาจดำรงอยู่เป็นผีได้เหมือนที่ เซทเน่ ทำ แต่โดยทั่วไปแล้ว หากพวกเขารอดพ้นจากการพิพากษาของ โอซิริส ดังที่ เซทเน่ แสดงให้เห็น แม้ในร่างผี ผู้ใช้เวทก็ยังสามารถร่ายคาถาบางอย่างและใช้คำพูดศักดิ์สิทธิ์ได้ หากพวกเขามีพลังมากพอในชีวิต แต่ร่างผีของพวกเขาจำกัดความสามารถทางเวทมนตร์ของพวกเขา ตัวอย่างเช่น เซทเน่ สามารถร่ายคำพูดศักดิ์สิทธิ์บางคำได้แม้จะถูกผูกมัดด้วยเจ็ดริบบิ้นแห่งฮาธอร์, ภาพลวงตา และอาจเป็นคาถาขับไล่ แต่เขาไม่สามารถร่ายคาถาอัญเชิญธรรมดาได้สำหรับทั้งเงาของ อโพฟิส หรือ ฮาปี ซึ่งอย่างหลังต้องใช้คำพูดศักดิ์สิทธิ์

ผู้ใช้เวท โดยการกำเนิดหรือการฝึกฝน สามารถเชี่ยวชาญในเวทมนตร์รูปแบบต่างๆ ผู้ใช้เวทที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีจะรู้ทุกสิ่งเล็กน้อย

คาถาอักษรอียิปต์โบราณ/คำพูดศักดิ์สิทธิ์ (Hieroglyphic Spells/Divine Words)

เวทมนตร์ธาตุ (Elemental Magic)

เวทมนตร์พายุ (Storm Magic)

เวทมนตร์การต่อสู้ (Combat Magic)

เวทมนตร์แห่งความตาย (Death Magic)

การเรียกวิญญาณ (Necromancy) (เร็คเคท หรือ ผู้หยั่งรู้)

ผู้สร้างเครื่องราง (Charm Maker) (ซาอู)

เวทมนตร์รูปปั้น (Statuary)

ผู้รักษา (Healer) (ซูนู)

การควบคุมสัตว์ (Animal Charming)

ผู้ทำนาย (Diviner)

เส้นทางของเทพเจ้า (Path of the Gods)

เวทมนตร์อียิปต์ (Egyptian Magic)

เวทมนตร์อียิปต์ คือศิลปะที่ ผู้ใช้เวท ใช้พลังงานเวทมนตร์เพื่อแปรเปลี่ยนเป็นสิ่งที่ใช้งานได้ เช่น คาถา ผู้ใช้เวทจะต้องระมัดระวังอย่างยิ่งขณะใช้เวทมนตร์ เพราะหากใช้พลังงานมากเกินไป พลังชีวิตของพวกเขาจะถูกเผาไหม้จนเป็นเถ้าถ่าน

คำพูดศักดิ์สิทธิ์ (Divine Words)

คำพูดศักดิ์สิทธิ์ หรือคำแห่งพลัง คือการออกเสียงภาษาอียิปต์โบราณสำหรับอักษรอียิปต์โบราณ (hieroglyphs) ผู้ใช้เวทจะพูดคำเหล่านี้เพื่อสร้างหรือปรับเปลี่ยนความเป็นจริง ในการใช้คำเหล่านี้ ไม่จำเป็นต้องใช้กระดาษปาปิรุสหรืออุปกรณ์อื่นๆ เช่น เครื่องราง ยาปรุง ชาบตี และรูปปั้น เซดี้ เคน สามารถพูดคำพูดศักดิ์สิทธิ์ได้โดยการใช้พลังของไอซิส เนื่องจากเธอเคยเป็นผู้ที่เทพีสิงร่างในตอนแรก อย่างไรก็ตาม ด้วยพลังของไอซิส เธอสามารถพูดคำพูดศักดิ์สิทธิ์ได้เกือบทุกคำในโลก คาร์เตอร์ เคน แม้จะไม่เชี่ยวชาญเวทมนตร์ประเภทนี้เท่า แต่ก็แสดงให้เห็นว่าสามารถพูดคำพูดศักดิ์สิทธิ์ได้สิบสี่คำตลอดทั้งซีรีส์ ด้วยการเป็นผู้ที่เคยถูกฮอรัสสิงร่าง คาร์เตอร์จึงสามารถเรียกสัญลักษณ์ดวงตาแห่งฮอรัสออกมาได้อย่างง่ายดาย

แสดงให้เห็นว่า การจะเป็นหัวหน้านักอ่าน (Chief Lector) ผู้ใช้เวทจะต้องสามารถพูดคำพูดศักดิ์สิทธิ์ได้เป็นจำนวนมาก อดีตหัวหน้านักอ่านอย่าง อิสกันดาร์ และ เดสจาร์แดงส์ แข็งแกร่งพอที่จะเรียกกลุ่มอักษรอียิปต์โบราณให้ปรากฏรอบตัวได้ เอมอส ก็สามารถทำเช่นนี้ได้เช่นกัน แม้จะทำได้เมื่อเขาโกรธหรือมีอารมณ์รุนแรงมากเท่านั้น คำแห่งพลังยังสามารถใช้เพื่อใช้เส้นทางของเทพเจ้าได้ ดังที่ คาร์เตอร์ สามารถใช้คำพูดศักดิ์สิทธิ์ เขเฟ-ฟา เพื่อเรียกหมัดของฮอรัส (Fist of Horus) ออกมาได้

เวทมนตร์ธาตุ (Elemental Magic)

โดห์บอย กล่าวว่ามี 5 ธาตุหลัก: ไฟ, น้ำ, ลม, ดิน และเนยแข็ง เซีย เป็นผู้ใช้เวทธาตุไฟ, ลีโอนิด เป็นผู้ใช้เวทธาตุลม มิเชล เดสจาร์แดงส์ และ อลิสซา เป็นผู้ใช้เวทธาตุดิน มีผู้ใช้เวทธาตุเนยแข็งแสดงการโจมตีโถงแห่งยุคสมัย (Hall of Ages) พร้อมกับ ซาร่าห์ จาโคบี ในฐานะส่วนหนึ่งของหน่วยสังหารชั้นยอดของเธอในหนังสือเล่มที่สาม นอกจากนี้ยังมีปีศาจธาตุซึ่งสามารถใช้ธาตุที่พวกมันถูกสร้างขึ้นมาได้ ปีศาจเนยแข็งค่อนข้างอันตราย ดังที่ คาร์เตอร์ กล่าวไว้ใน บุตรแห่งโซเบก โนมที่ 21 ทั้งหมดและ เซดี้ เคน กำลังเรียนรู้วิธีเอาชนะพวกมัน

แม้จะไม่ใช่หนึ่งในห้าธาตุหลัก แสงสว่างและความมืดก็เป็นธาตุอื่นที่สามารถใช้ได้ เช่น เมื่อ เซดี้ เคน ใช้พวกมันต่อสู้กับชาบตีของธอธ คือ ทเจซู เฮรู ผู้ใช้เวทที่เป็นศัตรูในการรบที่บ้านบรุกลิน น้ำแข็งก็เป็นอีกธาตุหนึ่ง แม้ว่า เซดี้ เคน และ เฟลิกซ์ เป็นผู้ใช้เวทเพียงสองคนเท่านั้นที่แสดงให้เห็นว่าสามารถใช้มันได้ เวทมนตร์ธาตุสามารถใช้ได้โดยการพูดคำพูดศักดิ์สิทธิ์และ/หรือภาษาอังกฤษ แม้ว่าจะยากกว่ามาก เว้นแต่ผู้ใช้เวทจะคุ้นเคยกับธาตุนั้นๆ เมื่อผู้ใช้เวทเชี่ยวชาญธาตุของตนแล้ว พวกเขาไม่จำเป็นต้องพูดเพื่อที่จะใช้เวทมนตร์ธาตุได้ เช่น เซีย, ลีโอนิด, เดสจาร์แดงส์, อลิสซา เป็นต้น

เวทมนตร์พายุ (Storm Magic)

เวทมนตร์พายุ หรือที่เรียกว่าเวทมนตร์แห่งความวุ่นวาย เป็นแขนงหนึ่งของเวทมนตร์ธาตุที่เชี่ยวชาญในการเรียกภัยพิบัติทางสภาพอากาศ มันไม่ใช่เวทมนตร์ที่ดีและผู้ใช้เวทไม่ใช้มัน เว้นแต่จะเดินตามเส้นทางของเทพเจ้าแห่งความวุ่นวาย เช่น เซท หรือ อโพฟิส ด้วยเวทมนตร์พายุ ผู้ใช้เวทสามารถใช้ลมที่รุนแรง, ฟ้าผ่า, พายุทอร์นาโด, พายุไซโคลน, พายุเฮอร์ริเคน ฯlฯ เวทมนตร์พายุยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถเรียกทะเลทรายและภัยพิบัติที่เกี่ยวกับทรายได้ เนื่องจากอียิปต์ประสบกับสิ่งเหล่านี้มากมาย เวทมนตร์พายุและเวทมนตร์การต่อสู้ยังสามารถใช้พร้อมกันได้ ตัวอย่างเช่น เอมอส เคน กับร่างอวตารของเซท

เวทมนตร์อื่นๆ (Other Magic)

ภาพลวงตา (Glamour)

คาถาที่หลอกลวงจิตใจที่อ่อนแอของมนุษย์และแม้แต่ปีศาจ ทำให้เทพเจ้า, ผู้ใช้เวท และปีศาจสามารถปรากฏตัวแตกต่างกันได้ เมื่อผู้ใช้เวทรู้ถึงคาถา ภาพลวงตาของพวกเขาจะมองทะลุได้ อย่างไรก็ตาม กับมนุษย์ มันก็ยังคงใช้งานได้ดีและมีประสิทธิภาพในการหลีกเลี่ยงการรักษาความปลอดภัย นอกจากนี้ยังทำให้มนุษย์สามารถเข้าใจเหตุการณ์ต่างๆ ได้ เช่น การทำลายล้างที่เกิดจากปีศาจ หรือกลุ่มผู้ใช้เวทที่ต่อสู้กับเทพเจ้า เซทเน่ สามารถบงการภาพลวงตาด้วยคาถา ทาส ให้กลายเป็นพันธะจนกว่าภาพลวงตาจะถูกคลายออก คล้ายกับ 'หมอก' (Mist) ในเรื่องราวกรีก-โรมัน

การควบคุมปีศาจ (Demon Controlling)

คาถาที่ไม่รู้จักสามารถใช้เพื่อควบคุมปีศาจได้ ผู้ใช้เวทหลายคนได้ใช้คาถาเหล่านี้

เจ็ดริบบิ้นแห่งฮาธอร์ (Seven Ribbons of Hathor)

คาถาที่เรียกริบบิ้นเจ็ดเส้นออกมาและผูกมัดเทพเจ้าหรือผู้ใช้เวท ส่งพวกเขาไปยังดูอาต (Duat) สิ่งนี้ถูกใช้โดย เซีย ราชิด กับ เซอร์เกต เทพีแห่งแมงป่อง ในพิพิธภัณฑ์นิวยอร์กเมื่อเธอกำลังพยายามช่วย คาร์เตอร์ และ เซดี้ เคน อย่างไรก็ตาม คาถานี้สามารถใช้ได้เพียงปีละครั้งเนื่องจากแรงจำกัดที่มหาศาล (ริบบิ้นเป็นวัตถุเวทมนตร์ทรงพลังที่สามารถสร้างโดยผู้สร้างเครื่องราง แต่ละชุดต้องใช้เวลาหนึ่งปีในการชาร์จใหม่หลังจากใช้งาน แต่ถ้าผู้ใช้เวทมีมากกว่าหนึ่งชุด พวกเขาก็จะสามารถร่ายได้หลายครั้งต่อปี) เซทเน่ มีริบบิ้นแห่งฮาธอร์เพื่อป้องกันไม่ให้เขาก่อเหตุฆาตกรรม และ เซีย กับ คาร์เตอร์ เคน สามารถใช้มันเพื่อควบคุมเขา ผูกมัดเขาให้แน่นขึ้นเมื่อจำเป็นโดยใช้คาถา ทาส และสามารถทำให้ริบบิ้นปรากฏและหายไปได้เช่นกัน จนทำให้เซทเน่หนีออกจากริบบิ้นได้ในที่สุด

คาถาอัญเชิญ (Summoning Spell)

คาถาที่อัญเชิญชาบตีหรือสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กออกมาจากดูอาต อย่างไรก็ตาม หากเป็นวัตถุที่ทรงพลัง เช่น ส่วนหนึ่งของวิญญาณ มันจะแสดงตัวและที่อยู่ของมันเท่านั้น เซียใช้สิ่งนี้กับเงาของอโพฟิส และเนื่องจากมันเป็นส่วนหนึ่งของวิญญาณ มันจึงแสดงตัวต่อหน้าพวกเขาเท่านั้น เซียกล่าวว่ามันร่ายง่าย แต่ผีอย่างเซทเน่ ไม่สามารถร่ายได้เหมือนคาถาอื่นๆ

โทรจิต (Telepathy)

นี่คือศิลปะในการบงการจิตใจผู้อื่นด้วยจิตใจของตนเอง ใช้โดยเทพเจ้าและผู้ใช้เวท มีการใช้งานมากมาย มันสามารถใช้เพื่อเอาชนะเจตจำนง บังคับเป้าหมายให้กระทำการที่ขัดต่อความต้องการของพวกเขา เช่น เมื่อ เซท สิง เอมอส เคน ในกรณีของเทพเจ้า การใช้โทรจิตที่รุนแรงอาจทำให้ผู้ที่ถูกสิงเผาไหม้หรือเสียสติไปอย่างสมบูรณ์

คาถาหลับ (Sleep Spell)

คาถาเพื่อบังคับให้คู่ต่อสู้นอนหลับ สิ่งนี้ยังเป็นประโยชน์ในการต่อต้านการรักษาความปลอดภัยและหากพวกเขางัดอาวุธใส่คุณ หลังจากคาถานี้หมดฤทธิ์และเป้าหมายตื่นขึ้น ความทรงจำของพวกเขาเกี่ยวกับผู้ใช้เวทจะถูกลบ เซดี้ เคน ใช้มันเพื่อสงบ เอมอส ใน พีระมิดสีแดง มันยังถูกใช้โดย คาร์เตอร์ เคน เมื่อตามล่า เซดี้ ใน บัลลังก์แห่งไฟ ไม่มีการกล่าวถึงอีกเลยในซีรีส์

การโน้มน้าวด้วยเวทมนตร์ (Magical Persuasion)

เวทมนตร์ประเภทนี้ถูกใช้โดย อโพฟิส, เซทเน่, เอมอส เคน และ เซดี้ เคน ทำได้โดยการผสมคำพูดด้วยเวทมนตร์ เพื่อโน้มน้าวเป้าหมายให้ทำตามที่ผู้ใช้เวทต้องการ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องใช้เวทมนตร์ของคุณกับเป้าหมาย แม้จะมีภัยคุกคามที่ใกล้เข้ามาจาก อโพฟิส และการฟื้นคืนชีพของรา เอมอสก็ยังสงบผู้เริ่มต้นของบ้านบรุกลินลงได้ด้วยการโน้มน้าวด้วยเวทมนตร์ ต่อมาเซทเน่ใช้มันเพื่อให้เซดี้บอกจูเลียส/โอซิริส ให้ปล่อยเซทเน่ แม้ว่ามันจะไม่ได้ผลเพราะจูเลียส/โอซิริสรู้ถึงพลังของผีอยู่แล้ว เซทเน่ ยังพยายามทำให้คาร์เตอร์ลดการป้องกันลงด้วยการโน้มน้าวด้วยเวทมนตร์ แต่ฮอรัสเตือนคาร์เตอร์ เนื่องจากเทพเจ้าดูเหมือนจะต้านทานการใช้เวทมนตร์ของมนุษย์ได้ อโพฟิสยังมีความเชี่ยวชาญในการโน้มน้าวด้วยเวทมนตร์และมันมีฤทธิ์รุนแรงมากจนเหยื่อไม่รู้ตัวว่าเขากำลังทำอะไรจนกว่าจะสายเกินไป เช่นเดียวกับควายและ วลาด เมนชิคอฟ มันยิ่งใหญ่มากจน เฟซ ออฟ ฮอร์เรอร์ (Face of Horror) ซึ่งมีพลังเพียงเล็กน้อยของ อโพฟิส เกือบจะประสบความสำเร็จในการทำให้เซททำลายโลก

เวทมนตร์เฝ้าระวัง (Surveillance Magic)

เวทมนตร์นี้ใช้เพื่อมองเข้าไปในดูอาต (Duat) ซึ่งเป็นอาณาจักรเวทมนตร์ใต้โลกมนุษย์ การใช้มัน ผู้ใช้เวทสามารถระบุตำแหน่งผู้คนได้แม้ในความมืด เทพเจ้า ปีศาจ เทพตัวเล็กๆ ฯลฯ คาร์เตอร์ ใช้มันเพื่อดูธอธและจำนวนปีศาจที่โจมตีเขา ประเมินเวลาที่ธอธจะถูกครอบงำ เมื่อเสริมด้วยพลังจากเทพเจ้า ผู้ใช้เวทสามารถมองเห็นได้ไกลขึ้นในดูอาต และประสาทสัมผัสของเขา/เธอจะขยายใหญ่ขึ้นอย่างมาก สิ่งนี้ถูกใช้โดยคาร์เตอร์และเซดี้ เคน และ เพอร์ซีย์ แจ็กสัน ชั่วครู่ขณะที่ถูกเนคเบตสิงร่าง

การเคลื่อนย้ายวัตถุด้วยพลังจิต (Telekinesis)

นี่คือศิลปะในการเคลื่อนย้ายวัตถุโดยใช้สมอง คาร์เตอร์ มีความสามารถนี้และใช้มันหลายครั้งตลอดทั้งหนังสือ คาร์เตอร์ โดยทั่วไปมักจะควบคุมการเคลื่อนย้ายวัตถุด้วยพลังจิตผ่านวัตถุต่างๆ เช่น โคเปช หรือคฑาและแส้ของ รา แต่ก็สามารถใช้ความสามารถนี้ได้โดยไม่ต้องใช้วัตถุดังกล่าว เมื่อได้รับการเสริมพลังด้วยพลังของ ฮอรัส การเคลื่อนย้ายวัตถุด้วยพลังจิตของ คาร์เตอร์ แข็งแกร่งพอที่จะแยกแม่น้ำไนล์และทำลายปีศาจน้ำในการระเบิดครั้งใหญ่ แจซ ก็สามารถใช้สิ่งนี้ได้เช่นกัน เมื่อเธอกระแทกผู้ใช้เวทที่เป็นศัตรูที่โจมตีเธอจากระยะไกล จนถึงตอนนี้ มีเพียง คาร์เตอร์ และ แจซ เท่านั้นที่สามารถใช้การเคลื่อนย้ายวัตถุด้วยพลังจิตได้ และมีผู้ใช้เวทไม่มากนักที่สามารถใช้การเคลื่อนย้ายวัตถุด้วยพลังจิตได้ เนื่องจากเป็นความสามารถทางเวทมนตร์ที่ไม่เหมือนใคร

การอัญเชิญประตูมิติ (Portal Summoning)

เวทมนตร์นี้ใช้เพื่อเดินทางจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง อย่างไรก็ตาม มันยากมากและดังนั้น มักจะทำได้ด้วยวัตถุโบราณ แม้แต่สิ่งที่ไม่ใช่จากอียิปต์โบราณแต่เป็นของจำลอง มันยังสามารถทำได้ด้วยสิ่งใดๆ ที่มีรูปร่างคล้ายปิรามิดหรือโอเบลิสก์ ประตูมิติถูกบรรยายว่าเป็นกระแสน้ำวนของทราย ประตูมิติไม่สามารถใช้ได้ในวันปีศาจ เว้นแต่จะใช้พลังของเทพเจ้าหรือเทพีแห่งเวทมนตร์ เช่น ไอซิส หรือ ธอธ เมื่อ อโพฟิส หลุดออกมา ประตูมิติไม่ถึงจุดหมาย ดังที่ เซดี้ แสดงให้เห็น เว้นแต่จะถูกเปิดโดยเทพเจ้าหรือผู้ที่เทพเจ้าสิงร่าง เช่นเดียวกับ วอลท์/อนูบิส เซดี้ เคน ได้อัญเชิญประตูมิติในหนังสือทุกเล่ม

การเดินทางผ่านดูอาต (Duat Travel)

ผู้ใช้เวทที่มีทักษะสามารถเดินทางผ่านดูอาตและไปถึงจุดหมายในโลกมนุษย์ได้ในเวลาอันสั้น เอมอสสามารถเดินทางจากลอนดอนไปยังบรุกลิน นิวยอร์ก ได้ในเวลาไม่กี่ชั่วโมง อย่างไรก็ตาม ในการเดินทางไกลๆ จำเป็นต้องใช้วัตถุเดินทาง เช่น เรือของเอมอส คาร์เตอร์และเซดี้ก็สามารถใช้สิ่งนี้ได้ โดยการใช้พลังของฮอรัสและไอซิสตามลำดับ แต่สามารถผ่านได้เพียงพื้นที่เล็กๆ เช่น เข้าไปในพระราชวังของเมนชิคอฟ

การแปลงร่าง (Transformation)

การแปลงร่าง หรือที่เรียกว่า การเปลี่ยนรูป คือเวทมนตร์ที่ผู้ใช้เวทใช้เปลี่ยนร่างกายของตนเองเป็นอีกรูปแบบหนึ่งโดยใช้เวทมนตร์ สิ่งนี้ทำได้เพียงช่วงเวลาสั้นๆ เท่านั้น เนื่องจากการแปลงร่างที่คงอยู่เป็นเวลานานอาจทำให้ผู้ใช้เวทไม่สามารถกลับคืนร่างเดิมได้ นอกจากนี้ยังอาจทำให้ผู้ใช้เวทถูกเผาไหม้จากการอยู่ในร่างนั้นนานเกินไป หากเดินตามเส้นทางของเทพเจ้า หรือถูกเทพเจ้าสิงร่าง ผู้ใช้เวทมักจะแปลงร่างเป็นสัตว์ศักดิ์สิทธิ์ของเทพเจ้านั้นๆ ตัวอย่างเช่น คาร์เตอร์ สามารถแปลงร่างเป็นเหยี่ยวได้ ในขณะที่เซดี้สามารถแปลงร่างเป็นเหยี่ยวรุ้งได้ เมื่อแปลงร่างด้วยพลังของเทพเจ้า ผู้ใช้เวทสามารถอยู่ในสภาพที่แปลงร่างได้นานขึ้น แม้ว่าจะเปลี่ยนกลับคืนร่างเดิมได้ยากกว่ามาก สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนเมื่อ คาร์เตอร์ มีปัญหาในการเปลี่ยนร่างกลับ และเซดี้ติดอยู่ในร่างเหยี่ยวรุ้งอยู่พักหนึ่ง ยิ่งผู้ใช้เวทมีประสบการณ์มากเท่าไหร่ ก็ดูเหมือนจะใช้พลังน้อยลงเท่านั้น ดังที่เห็นเมื่อคาร์เตอร์ใกล้จะหมดแรงใน บุตรแห่งโซเบก และกังวลว่าจะถูกเผาไหม้ เขาก็สามารถใช้สิ่งนี้เพื่อแปลงร่างเป็นเหยี่ยวและกลับคืนร่างเดิมได้โดยไม่มีผลข้างเคียงที่ชัดเจน ใน มงกุฎแห่งปโตเลมี เซดี้สามารถเปลี่ยนฮินเดนเบิร์กจากเครื่องรางเป็นอูฐได้ ในขณะที่เธออยู่ในร่างเหยี่ยวรุ้ง แสดงให้เห็นความสามารถในการใช้เวทมนตร์บางอย่างในขณะที่แปลงร่างอยู่

การแปลงร่างแบบบังคับ (Forceful Transformation)

นี่คือเวอร์ชันหนึ่งของการแปลงร่างที่ผู้ใช้เวทใช้เพื่อแปลงร่างกายของบุคคลอื่นให้กลายเป็นสิ่งอื่นโดยใช้เวทมนตร์ ทำได้โดยการเอาชนะเจตจำนงของบุคคลนั้นและเปลี่ยนรูปพวกเขา โดยทั่วไป ผู้ใช้เวทจะแปลงร่างเป้าหมายให้เป็นสัตว์ที่พวกเขารู้จัก เนื่องจากใช้พลังงานน้อยกว่า เมื่อใช้ผ่านพลังของเทพเจ้า ผู้ใช้เวทจะได้รับความแข็งแกร่งเพียงพอที่จะบังคับเปลี่ยนเทพเจ้าองค์อื่นให้เป็นอะไรก็ได้ที่พวกเขาต้องการ สิ่งนี้แสดงให้เห็นเมื่อคาร์เตอร์ หลังจากกลายเป็นดวงตาแห่งฮอรัส เอาชนะเจตจำนงของเซท และบังคับเปลี่ยนเขาให้เป็นค้างคาวผลไม้ แม้ว่ามันจะไม่นานนักเนื่องจากเซท เอาชนะการแปลงร่างได้ คาร์เตอร์ยังสามารถเปลี่ยนเอมอส เคน ให้เป็นหนูแฮมสเตอร์ได้เมื่อใกล้จะหมดแรงจากการต่อสู้กับ เซท และไม่มีพลังของ ฮอรัส ช่วยเขา อย่างไรก็ตาม เอมอส อ่อนแอด้วยตัวเขาเอง และเมื่อเขาต่อต้าน คาร์เตอร์ ก็ต้องปล่อยให้เขากลับคืนร่างเดิม

การทำนาย (Scrying)

ผู้ใช้เวทจะเรียนรู้การทำนายตั้งแต่เริ่มต้น การทำนายเกี่ยวข้องกับคาถาโดยใช้ชามน้ำมันเพื่อมองเห็นสถานที่ห่างไกลและติดต่อกับผู้ใช้เวทคนอื่นๆ ทั่วโลก หากสถานที่นั้นถูกซ่อนเร้นหรือมีเทพเจ้าหรือเทพี หรือผู้ที่เทพเจ้าสิงร่างอยู่ ชามจะลุกเป็นเปลวไฟสีดำซึ่งเป็นอันตรายถึงชีวิตในระยะใกล้ วอลท์ สโตน สร้างชามทำนายให้ คาร์เตอร์ เคน แม้ว่ามันจะเป็นแบบอัตโนมัติ เนื่องจากคาร์เตอร์ไม่เคยเรียนรู้วิธีการทำนาย

เวทมนตร์แห่งความเห็นอกเห็นใจ (Sympathetic Magic)

เวทมนตร์แห่งความเห็นอกเห็นใจ เป็นรูปแบบหนึ่งของเวทมนตร์ที่ทรงพลัง ซึ่งผูกมัดวิญญาณของเป้าหมายเข้ากับวัตถุที่คล้ายกับเป้าหมายอย่างสมบูรณ์ ดังนั้น หากเกิดความเสียหายใดๆ กับวัตถุ สิ่งเดียวกันก็จะเกิดขึ้นกับเป้าหมายด้วย มันมีประโยชน์มากในคาถาขับไล่ มันจำเป็นต้องใช้ชื่อลับของเป้าหมาย วลาดิมีร์ เมนชิคอฟ ใช้มันเพื่อผูก เดธ-ทู-คอร์กส์ เข้ากับที่เปิดขวด และใช้เพื่อขับไล่ เดธ-ทู-คอร์กส์ เวทมนตร์ศักดิ์สิทธิ์สามารถใช้ผ่านเวทมนตร์แห่งความเห็นอกเห็นใจได้ เนื่องจากเส้นทางของเทพเจ้ายังต้องการการเชื่อมโยงระหว่างเทพเจ้าและผู้ใช้เวท เซดี้ และ วอลท์ ทั้งคู่เชื่อมโยงกับฮอรัสและไอซิสตามลำดับ ด้วยอารมณ์ร่วมกัน ทำให้สามารถร่ายคาถาที่ทรงพลังมากมายที่พวกเขาไม่มีสิทธิ์เข้าถึงหลังจากละทิ้งเทพเจ้า จนกว่าพวกเขาจะเรียนรู้ที่จะควบคุมพลังของเทพเจ้าของตนโดยไม่ต้องใช้มัน เซดี้ และ วอลท์ สามารถใช้รูปแบบที่อ่อนโยนกว่าเพื่อผูกเศษหินที่ขวางทางเข้ากับหินบนพื้น และจากนั้นก็เคลื่อนย้ายเศษหินโดยการเคลื่อนย้ายหิน

คาถาขับไล่ (Execration)

เวทมนตร์นี้ทรงพลังและทำลายล้างมาก การขับไล่ใครบางคนเป็นการลบสิ่งมีชีวิตนั้นออกจากโลกโดยสมบูรณ์ ทำลายร่างกาย, จิตวิญญาณ (ยกเว้นเงา) และแม้แต่ชื่อลับของพวกเขา มันถูกบรรยายว่ามีประสิทธิภาพในการทำลายสิ่งมีชีวิตทุกประเภท ตั้งแต่มนุษย์, ผู้ใช้เวท, ผี และปีศาจ กับเทพเจ้า มันไม่สามารถลบพวกเขาออกจากโลกได้อย่างสมบูรณ์ แต่เป็นการเนรเทศพวกเขาไปยังดูอาตอย่างลึกซึ้งเป็นเวลานานจนกว่าพวกเขาจะฟื้นพลังได้เพียงพอที่จะกลับมายังโลกมนุษย์ได้ การขับไล่ใครบางคนสร้างพลังงานจำนวนมาก และสามารถนำไปใช้เพื่อเสริมพลังให้กับคาถาได้ วลาดิมีร์ เมนชิคอฟ ใช้มันครั้งแรกกับลูกน้องของเขา เดธ-ทู-คอร์กส์ เพื่อเรียกเซท ในกรณีนี้ เขาใช้ที่เปิดขวดเนื่องจาก เดธ-ทู-คอร์กส์ มีหัวเป็นที่เปิดขวด มันถูกใช้ซ้ำอีกครั้งโดย มิเชล เดสจาร์แดงส์ เพื่อขับไล่ อโพฟิส ชั่วขณะ โดยใช้สิ่งที่เรียกว่าชาบตีชั่วคราวของอโพฟิส ทำให้มีเวลาให้พี่น้องเคนสอนผู้ใช้เวทคนอื่นๆ เรื่องเส้นทางของเทพเจ้า

คาถาขับไล่เงา (Shadow Execration)

นี่คือเวทมนตร์ที่เป็นความลับสุดยอดของเทพเจ้า เนื่องจากมีศักยภาพในการทำลายล้างพวกเขาได้อย่างสมบูรณ์ คาถาขับไล่เวอร์ชันนี้ใช้เพื่อทำลายอโพฟิสในที่สุด ในขณะที่วิธีการอื่นล้มเหลวมากมาย คาถานี้ต้องใช้พลังของทั้ง คาร์เตอร์และเซดี้ เคน รวมถึงฮอรัสและไอซิสในการทำงาน แต่พวกเขาก็ประสบความสำเร็จในการขับไล่เงาของอโพฟิส ทำลายเขา เวทมนตร์ขับไล่เวอร์ชันนี้คล้ายกับเวอร์ชันปกติมาก: แทนที่จะทำการขับไล่บนชาบตีหรือสัญลักษณ์อื่นของเป้าหมาย มันถูกใช้บนชาบตีที่ ชูท (sheut) ของสิ่งมีชีวิตนั้นผูกติดอยู่ ส่วนที่ยากคือปริมาณพลังงานที่จำเป็นในการร่ายคาถา ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้เวทเสียชีวิต และการระบุตำแหน่งของ ชูท ของเป้าหมาย ซึ่งหากเป็นเทพเจ้าจะถูกซ่อนไว้อย่างดี คาถาจะต้องร่ายต่อหน้าเทพเจ้า แต่ก็เหมือนเดิมทุกอย่าง วอลท์ สโตน ใช้เซดี้ทำสิ่งนี้โดยการย้อนกลับคาถาขับไล่เมื่อเขาจับชูทในชาบตี สิ่งนี้คืนชูทให้เบสและทำให้เขากลับมาเป็นปกติ

เวทมนตร์ผูกมัด (Binding Magic)

นี่คือเวทมนตร์ที่พบบ่อยและใช้งานง่าย เพียงแค่คำสั่งทาส ก็สามารถใช้สิ่งของเพื่อผูกมัดใครบางคนได้ สามารถใช้ในรูปแบบเชือกหรือเส้นด้าย ในบางกรณี ภาพลวงตาธรรมดาก็สามารถถูกเปลี่ยนเป็นพันธะได้ ในการต่อสู้ ผู้ใช้เวทดูเหมือนจะใช้สิ่งนี้เพื่อชะลอหรือจับศัตรู รูปแบบที่รุนแรงกว่าของเวทมนตร์ผูกมัดคือ เจ็ดริบบิ้นแห่งฮาธอร์ ซึ่งสามารถผูกมัดแม้กระทั่งเทพเจ้าหรือเทพี และบังคับให้พวกเขาออกจากผู้ที่สิงร่างอยู่ เมื่อถูกพิจารณาคดี เซทเน่ ถูกมองว่าเป็นอันตรายมากจนแม้จะใช้เจ็ดริบบิ้นแห่งฮาธอร์ เขาก็ยังมีอักษรอียิปต์โบราณลอยอยู่รอบตัวในรูปของคำพูดศักดิ์สิทธิ์เพื่อผูกมัดเขาให้แน่นขึ้น คัมภีร์ของธอธ มีคาถาผูกมัดที่สามารถจองจำเทพเจ้าได้ และถูกใช้โดย คาร์เตอร์ และ เซดี้ เคน รวมถึง เพอร์ซีย์ แจ็กสัน และ แอนนาเบ็ธ เชส เพื่อเอาชนะและจองจำเซทเน่

เวทมนตร์รูปแบบอื่นๆ (Other Forms of Magic)

เวทมนตร์การต่อสู้ (Combat Magic)

เวทมนตร์รูปแบบนี้ใช้เพื่อเรียกเปลือกหุ้มโฮโลแกรมรอบตัวเอง และมันจะเพิ่มความแข็งแกร่งและประสาทสัมผัสของบุคคลให้ถึงระดับที่อันตราย ผู้ที่มีทักษะในการใช้ดาบมักจะใช้เวทมนตร์นี้ ไม่จำเป็นต้องเรียกอวตารเต็มรูปแบบ เนื่องจากผู้ที่เดินตามเส้นทางของฮอรัสแสดงให้เห็นว่าใช้หมัดของฮอรัส (Fist of Horus) โดยการเรียกหมัดของอวตาร หากพลังของเทพเจ้าถูกส่งผ่านเพื่อใช้เวทมนตร์การต่อสู้ ร่างอวตารจะมีความต้านทานต่อเวทมนตร์ แสดงให้เห็นว่าเวทมนตร์การต่อสู้ยังเป็นการฝึกฝนในการเรียกอาวุธ

เวทมนตร์รูปปั้น (Statuary Magic)

เวทมนตร์รูปแบบนี้ใช้เพื่อสร้างชาบตีที่สมบูรณ์แบบ หรือเคลื่อนย้ายกองทัพ หัวหน้านักอ่าน อิสกันดาร์ สามารถใช้เวทมนตร์ประเภทนี้ได้ ทั้ง คาร์เตอร์ และ เซดี้ เคน ได้แสดงความสามารถที่จำกัดในการทำสิ่งนี้ วอลท์ สโตน ผู้เริ่มต้นจากบ้านบรูคลินมีความเชี่ยวชาญมากกว่า สามารถสร้างชาบตีของ อโพฟิส ที่สามารถใช้ในการขับไล่โดยไม่เป็นอันตรายต่อบ้านบรูคลิน และชาบตีของ เบส เพื่อจับชูท (sheut) ของเขาได้ทันที

การพยากรณ์ (Divination)

เวทมนตร์รูปแบบนี้ใช้เพื่อมองเห็นบางส่วนของอนาคต รูบี้ เคน สามารถใช้เวทมนตร์ประเภทนี้ได้ กล่าวกันว่าหายากอย่างเหลือเชื่อ โดย รูบี้ เป็นคนแรกที่มีพลังนี้ในรอบหลายศตวรรษ แม้จะเป็นผี เธอก็ยังครอบครองมัน เป็นไปได้ว่า แจซ ก็ครอบครองมันด้วย แม้จะไม่ได้รับการยืนยัน เนื่องจากเธอรู้ว่า เซดี้ จะต้องการรูปปั้นรักษาพิเศษของ คาร์เตอร์ ในอนาคต และเธอจะไม่อยู่ที่นั่นเพื่อช่วยเหลือในเวลานั้น อย่างไรก็ตาม ตามคำกล่าวของ อิสกันดาร์ มันซับซ้อนอย่างยิ่งและไม่สมบูรณ์แบบ

การควบคุมสัตว์ (Animal Charming)

เวทมนตร์รูปแบบนี้ใช้เพื่ออัญเชิญ, ควบคุม หรือพูดคุยกับ, แปลงร่าง และเปลี่ยนรูปเป็นสัตว์ แม้จะมีผู้ควบคุมสัตว์ที่รู้จักไม่มากนัก แต่ผู้ใช้เวทหลายคนพยายามเดินตามเส้นทางนี้ ผู้เริ่มต้นที่เดินตามเส้นทางของเทพเจ้าบางครั้งมีความสามารถในการควบคุมสัตว์บางชนิด ผู้ใช้เวทควบคุมสัตว์บางคนผูกพันกับสัตว์บางประเภทเท่านั้น เช่น สัตว์เลื้อยคลานหรือสัตว์ทะเล แต่ผู้ควบคุมสัตว์ทุกคนมีความสามารถในการผูกพันกับสัตว์ทุกชนิด อย่างไรก็ตาม ผู้ที่เดินตามเส้นทางของเทพเจ้าบางคนดังที่กล่าวมาข้างต้นอาจสามารถผูกพันและควบคุมสัตว์ได้เพียงหนึ่งหรือสองตัวที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของเทพเจ้าบางองค์

การเรียกวิญญาณ (Necromancy)

เวทมนตร์รูปแบบนี้ใช้เพื่อปลุกคนตาย นักเรียกวิญญาณสามารถอัญเชิญโครงกระดูก, ผี และมัมมี่ ซึ่งทั้งหมดเป็นผีดิบ วิญญาณที่พวกเขากำลังอัญเชิญสามารถโจมตีผู้คน, ป้องกันผู้คน, ตอบคำถาม, หรือแม้กระทั่งหลอกหลอนในความฝัน สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ยังสามารถรักษาได้ด้วยการเสียสละตนเอง หากมีพลังมากพอ ผู้ใช้สามารถทำให้ศพบอกอนาคตได้

เวทมนตร์แห่งความตาย (Death Magic)

เวทมนตร์รูปแบบนี้สามารถเปลี่ยนวัตถุให้กลายเป็นฝุ่นและเศษซาก เวทมนตร์แห่งความตายสามารถใช้ส่งเหยื่อที่มีชีวิตไปยังยมโลก เวทมนตร์แห่งความตายเป็นขั้วตรงข้ามกับการเรียกวิญญาณ พลังของเวทมนตร์นี้เป็นสีเทา ไม้เท้าสามารถใช้สำหรับส่งผ่านเวทมนตร์ไปในรูปแบบของสายฟ้าสีเทา

เวทมนตร์รักษา (Healing Magic)

เวทมนตร์รูปแบบนี้ใช้สำหรับรักษาผู้คน นักบำบัดสามารถรักษาโรคและบาดแผลต่างๆ ได้ทุกชนิด นักบำบัดยังสามารถควบคุมความอดอยาก, โรคระบาด และบาอู (bau)

ดนตรี (Music)

ตามคำกล่าวของ ธอธ ดนตรีเป็นรูปแบบหนึ่งของเวทมนตร์ที่ เอลวิส เพรสลีย์ ใช้เพื่อกลายเป็นผู้ใช้เวทที่มีชื่อเสียงระดับโลก