โลโก้ค่ายฮาล์ฟบลัด

คู่มือการลงทะเบียน

สู่การเป็นชาวค่ายฮาล์ฟบลัด

สวัสดี ขอต้อนรับทุกคนสู่คู่มือการลงทะเบียนเพื่อเป็นชาวค่ายฮาล์ฟบลัด!

  1. 1.

    ส่งฟอร์มขอรหัสยืนยัน

    สำหรับทุกคนที่สนใจจะเป็นส่วนหนึ่งกับเหล่าเดมี่ก็อดแห่งค่ายฮาล์ฟบลัด กรุณาส่งฟอร์มเพื่อขอรหัสยืนยันสำหรับการสมัครสมาชิกเว็บไซต์ได้ที่นี่:

    ฟอร์มขอรหัสยืนยัน
  2. 2.

    ติดตามผลการสมัคร

    ท่านสามารถติดตามผลการสมัครและประกาศต่างๆ ได้จากช่องทางนี้:

    ติดตามผลทาง Telegram
  3. 3.

    ศึกษากฎและคู่มือ

    ระหว่างรอผลการรับรหัสเชิญชวนเพื่อใช้ในการลงทะเบียนเว็บไซต์ ขอแนะนำให้ท่านศึกษาคู่มือต่างๆ และกฎของคอมมูนิตี้ตามลิงก์ในหน้าเว็บหลัก เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับการผจญภัย!

  4. 4.

    รับลิงก์เชิญและสมัครสมาชิก

    หลังจากประกาศผลผู้ที่ได้รับสิทธิ์ ลิงก์เชิญชวนจะถูกส่งไปยังอีเมลที่ท่านได้ลงทะเบียนไว้ในแบบฟอร์ม กรุณาใช้ลิงก์นั้นเพื่อทำการสมัครไอดีบนเว็บไซต์ให้เรียบร้อย

  5. 5.

    ยืนยันสัมภาระเริ่มต้น

    หลังจากเข้าสู่ระบบเรียบร้อยแล้ว กรุณายืนยันระบบสัมภาระเริ่มต้นของท่านผ่านลิงก์นี้:

    ยืนยันสัมภาระ
  6. 6.

    ทดสอบประเมินสายเลือด

    ก่อนสร้างประวัติตัวละคร ขอเชิญท่านทำการทดสอบเพื่อประเมินว่าท่านมีสายเลือดของเทพเจ้าองค์ใดสถิตอยู่:

    แบบทดสอบสายเลือดเทพ
  7. 7.

    สร้างประวัติตัวละคร

    เมื่อทราบสายเลือดแล้ว ท่านสามารถสร้างประวัติตัวละครของท่านได้ที่นี่ โปรดศึกษาและทำความเข้าใจกฎระเบียบการสร้างตัวละครให้ชัดเจน หากมีข้อสงสัย สามารถสอบถามในแชท Telegram เพื่อขอความช่วยเหลือได้

    เกณฑ์การสร้างตัวละคร:
    • ตัวละครต้องมีอายุ 12 ปีขึ้นไป จึงจะเริ่มมองเห็นสิ่งเหนือธรรมชาติ เช่น อสุรกาย
    • จะทราบเรื่องจากพ่อหรือแม่ที่เป็นมนุษย์เมื่อเริ่มมองเห็นสิ่งแปลกปลอมแล้วเท่านั้น
    • สามารถเดินทางมายังค่ายฮาล์ฟบลัดได้ก็ต่อเมื่อมีคนใน (เดมี่ก็อตรุ่นพี่หรือแซเทอร์) หรือ พ่อหรือแม่ที่เป็นมนุษย์พามาส่ง
    • สามารถสร้างสรรค์เรื่องราวการพบเจอผู้ที่จะนำทางมายังค่ายระหว่างการหลบหนีเอาชีวิตรอดได้ หากไม่ต้องการเล่าเรื่องราวให้พ่อแม่ฟังในขณะนั้น
    • ปีปัจจุบันของคอมมูนิตี้คือปีตามปฏิทินสากลในปัจจุบัน
    สร้างประวัติตัวละคร
  8. 8.

    สร้างบ้านหรือสถานที่อยู่ปัจจุบัน

    สร้างบ้านของพ่อหรือแม่ที่เป็นมนุษย์ หรือสถานที่ที่คุณอาศัยอยู่ปัจจุบันก่อนเดินทางมายังค่าย (กรณีเป็นคนไร้บ้าน):

    • สร้างเรื่องราวเริ่มต้นคือ วันเดือนปีปัจจุบันตามปฏิทินสากล โดยวันที่เริ่มโรลเพลย์คือวันแรก ส่วนเหตุการณ์ก่อนหน้านี้ถือเป็นแฟลชแบ็กที่สามารถเพิ่มเติมได้ เพื่อให้เรื่องราวเชื่อมต่อกับประวัติที่จบลงในปีปัจจุบัน
    • สามารถเลือก NPC รุ่นพี่จากในหน้าเมนู NPC ไปปรากฏตัวเพื่อช่วยเหลือได้ หรือเลือกรุ่นพี่รุ่นเดียวกับเพอร์ซีย์ (ยกเว้นผู้ที่เสียชีวิตไปแล้ว หรือผู้ที่อยู่ฝั่งค่ายจูปิเตอร์ ซึ่งไม่สามารถนำมาใช้ได้)
    • นอกจากรุ่นพี่แล้ว สามารถกำหนดให้ แซเทอร์ (ครึ่งคนครึ่งแพะ) เป็นผู้นำทางหรือช่วยเหลือคุณมายังค่ายได้ โดยปกติพวกเขาจะสวมกางเกงยีนส์เพื่อปกปิดขาแพะ และมีลักษณะคล้ายมนุษย์จนแยกไม่ออกหากพวกเขาไม่ถอดเสื้อผ้า แซเทอร์มักจะปลอมตัวเพื่อคอยดูแลเด็กๆ ที่สายเลือดยังไม่ตื่นตัว และรอพาพวกเขามายังค่าย
  9. 9.

    สร้างสตอรี่มาถึงค่าย

    สร้างเรื่องราวการเดินทางมาถึงค่าย และการเดินผ่านประตูค่ายครั้งแรก ท่านจะพบกับบรรยากาศของชาวค่ายที่กำลังพูดคุยกัน บางคนอาจจะมองมาที่ท่านในฐานะเด็กใหม่ แต่ทุกคนก็พร้อมที่จะแนะนำให้ท่านไปรายงานตัวที่บ้านใหญ่ และยินดีต้อนรับเพื่อนใหม่เสมอ

    * โปรดอย่าสร้าง NPC ประกอบขึ้นมาใหม่ ให้หยิบ NPC ร่วมบ้านที่เพื่อนสมาชิกคนอื่นสร้างไว้แล้ว ไปประกอบการโรลเพลย์ได้อย่างอิสระ สามารถดูรายชื่อ NPC ได้จากบอร์ดนี้:

    รายชื่อ NPC
  10. 10.

    รายงานตัวเข้าค่าย

    สร้างเรื่องราวการรายงานตัวเข้าค่ายต่อผู้อำนวยการฝ่ายกิจกรรม ณ บ้านใหญ่ ห้องทำงานของไครอน

    • ท่านจะไม่สามารถใช้พลัง Level 1 ได้ดั่งใจจนกว่าจะได้รับการรับรองจากพ่อแม่เทพเจ้า
    • ไครอนจะพาท่านไปอยู่กระท่อมเฮอร์มีส ซึ่งเป็นกระท่อมที่ต้อนรับนักเดินทางทุกคนสำหรับเด็กที่ยังไม่ถูกรับรอง
    • เหล่าบุตรแห่งเฮอร์มีสจะต้อนรับท่านด้วยอัธยาศัยที่เป็นมิตร
    • ไครอนจะมอบเสื้อค่ายให้คุณ เพื่อเป็นการบ่งบอกว่าคุณได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นสู่ค่ายแล้ว
  11. 11.

    ฝึกฝนตัวละคร

    ฟาร์มฝึกฝนตัวละครจนกว่าจะเลื่อนขั้นจาก [รอรับรองสายเลือด] สู่ [ชาวค่าย] โดยการโรลเพลย์เก็บพลังใจเพื่อเลื่อนขั้น

    หมายเหตุ: บางคนอาจจะได้เลื่อนขั้นเป็นชาวค่ายเลยเมื่อมาถึงบ้านใหญ่ เนื่องจากโรลเพลย์สร้างสตอรี่ก่อนมาค่ายจำนวนหนึ่ง ให้โรลเพลย์การรับรองจากเทพทันที ไม่ต้องรอ

  12. 12.

    การรับรองจากเทพเจ้า

    สร้างสตอรี่การรับรู้ ณ สถานที่ที่ท่านกำลังทำกิจกรรมในค่าย ณ ตอนนั้น โดยเรื่องราวจะเกี่ยวกับการรับรองจากพ่อแม่เทพเจ้าของท่าน ซึ่งจะมีสัญลักษณ์ของเทพองค์นั้นปรากฏเรืองแสงขึ้นเหนือศีรษะของท่าน (+1 ตื่นรู้ จากการรับรองจากพ่อแม่)

    สัญลักษณ์ที่จะปรากฏ (คลิกที่รูปภาพเพื่อดูภาพเต็ม):

    สัญลักษณ์เทพซุส
    ซุส
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพโพไซดอน
    โพไซดอน
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพีดีมิเทอร์
    ดีมิเทอร์
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพแอรีส
    แอรีส
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพีอะธีน่า
    อะธีน่า
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพอะพอลโล
    อะพอลโล
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพเฮเฟตัส
    เฮเฟตัส
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพีอะโฟร์ไดท์
    อะโฟร์ไดท์
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพเฮอร์มีส
    เฮอร์มีส
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพไดโอนีซุส
    ไดโอนิซุส
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพฮาเดส
    ฮาเดส
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพีไอริส
    ไอริส
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพฮิปนอส
    ฮิปนอส
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพีเนเมซิส
    เนเมซิส
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพีไนกี้
    ไนกี้
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพีฮีบี้
    ฮีบี้
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพีไทคี
    ไทคี
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพีเฮคาที
    เฮคาที
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพเฮอร์มาโฟร์ไดตัส
    เฮอร์มาโฟร์ไดตัส
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพมอร์เฟียส
    มอร์เฟียส
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพีคิโอเน่
    คิโอเน่
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพีแอมฟิไทรต์
    แอมฟิไทรต์
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพโดลอส
    โดลอส
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพีนิกซ์
    นิกซ์
    คำอธิบาย
    สัญลักษณ์เทพีฮาร์โมเนีย
    ฮาร์โมเนีย
    คำอธิบาย
  13. 13.

    เข้าสู่กระท่อมสายเลือด

    หลังจากได้รับการรับรอง ให้ท่านโรลเพลย์ ณ ห้องทำงานของไครอน เพื่อให้ไครอนอธิบายความหมายของสัญลักษณ์ และพาท่านไปยังกระท่อมสายเลือดเทพของท่าน

  14. 14.

    เยือนกระท่อมครั้งแรกและปลดล็อกพลัง

    สร้างสตอรี่การมาเยือนกระท่อมของพ่อแม่เทพเจ้าของท่านเป็นครั้งแรก ไครอนจะแนะนำเกี่ยวกับการปลดล็อกพลังเบื้องต้น บุตรเทพบางองค์อาจสามารถปลดล็อกพลังได้ตั้งแต่ Level 1 หากท่านมีแต้มตื่นรู้เพียงพอ สามารถดูวิธีการปลดล็อกพลังได้ที่นี่:

    วิธีปลดล็อกพลัง
  15. 15.

    ย้ายเข้ากระท่อม

    สร้างสตอรี่การโรลเพลย์เก็บของใน [ห้องนอนกระท่อมเฮอร์มีส] เพื่อย้ายเข้าสู่ [กระท่อมพ่อแม่เทพของตนเอง]

    เป็นอันเสร็จสิ้นการสอนสำหรับชาวค่ายใหม่!

    * ท่านสามารถเสนอสร้างห้องต่างๆ ในกระท่อมของท่าน และตกแต่งกระท่อมให้สวยงามตามใจชอบได้